#include "Button.h"

Button::Button( int x, int y, int w, int h ) { 
	//Set the button's attributes 
	bX = x; 
	bY = y; 
	bW = w; 
	bH = h; 

}

bool Button::IsInside(int x, int y) {
	if (x>bX && x<bX+bW && y>bY && y<bY+bH) return true;
	else return false;
}

